室內編輯器

了解更多有關室內編輯器來編輯和自訂你的室內主題

室內編輯器是一種軟體工具,可以讓使用者創造出專屬或開放的獨特空間,例如虛擬藝廊展覽、模擬演唱會或音樂會現場、時裝秀場景等。此外,它還可以結合建物NFT,作為建物NFT的室內入口。使用者也可以將室內NFT結合不同的互動式元件,例如遊戲機台、NFT畫作等,讓虛擬分身透過互動式元件來體驗元宇宙世界的樂趣。

開始使用

本節說明如何使用室內地編輯器來編輯您建物內的室內空間,也說明其他有助於您開始使用的基本資訊

下列各節描述更多有關如何使用室內編輯器來編輯室內3D模型。

室內空間

室內空間由一塊白色地塊以及四面牆組成,此室內空間為可編輯的空間。室內的白色板塊表示虛擬世界中土地的每一塊土地的實際大小。如元宇宙創建時的土地長度與寬度設定為15X15M,則室內編輯器內的可編輯室內面積為15X15M。

根據每個元宇宙世界創世者的設定,宇宙內的每塊土地面積大小將有所不同,最小或預設值為15X15M。

加入功能性元件

室內編輯器提供所有用戶功能性元件如廣告看板和閘口,有關功能性元件的基本介紹請參閱此篇

功能元件名稱說明數量上限大小限制

廣告看板(AD)

室內編輯器內的廣告看板可作為畫作展示用途

NA

1:1長/寬

閘門(GATEWAY)

連結室外空間

1

無限制

加入閘門GATEWAY

Gateway閘門用於連結元宇宙(metaverse),作為室內的唯一出入口。

請根據下列步驟來置入閘門至您的室內空間:

  1. 同放置一般3D模型元件,於編輯器的模型版選擇「閘門功能元件」放入閘門。

  2. 調整適當的位子及大小,可使用Avatar模組作為比例尺參考。(建議閘口尺寸大於一個Avatar比例尺)

  3. 同放置一般3D模型元件,放入gateway閘門後於「Runtime Teleporter Component」Index 欄位內輸入"1"為第一個閘門。如AlliMeta系統開放可設置第二個閘門時,則於「Runtime Teleporter Component」Index 欄位內填入"2" 為第二個閘門。

加入自訂的Interact互動元件

加入自訂的互動性元件可建立獨特使用場景如藝廊、遊樂場、私人聚會空間,並透過Interact互動元件連接商城的NFT,或連結web2服務來豐富化室內空間的內容及樂趣。

在加入Interact互動元件前,請先參閱3D模型管理工具來了解加入3D模型的基本資訊。

如何上傳Interact互動元件置室內編輯器?

  1. 於「後台管理」頁面點擊「Public Model Manager」來加入公開的3D模型。

  2. 在頁面中填入必要3D模型的相關資訊:

    • 輸入3D模型的名稱

    • 下拉式選單選擇3D模型的標籤請選擇Interact來標示此3D模型為Interat3D模型元件

自訂我的室內空間

打造專屬室內空間,針對不同模式設定來滿足不同使用場景:

場景1:室內空間為NFT藝廊,要從商城批貨及販售不2D NFT畫作

請根據以下步驟來設定您的互動元間:

  1. 同放置一般3D模型元件,於編輯器的模型版加入畫框的3D元件,並調整適當的位子及大小,比例為1:1。

  2. 於畫框前再放置一張AD元件 ,盡可能與畫作的面貼近,尺寸必須1:1

  3. 於AD元件「runtimeAD component」Index欄位輸入“NFT-PIC-1

  4. 如有兩個以上的互動性元件,請於欄位中輸入“NFT-PIC-2, -3, -4...."

場景2:室內空間將用於展示以及販售3D模型

請根據以下步驟來設定您的互動元間:

  1. 同放置一般3D模型元件,於編輯器的模型版選擇「Interact」元件並放入互動元件。

  2. 調整適當的位子及大小,比例為1:1。

  3. 於編輯器屬性面板「runtimeinteract component」Index欄位輸入“NFT-ACT-1

  4. 如有兩個以上的互動性元件,請於欄位中輸入“NFT-ACT-2, -3, -4...."

點擊「Export」上架或鑄造之前,請務必確認設定的指令為正確,例如:大小寫、全形、以及特殊字元,以利後續設定有效。

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