# 模型編輯器

## 開始編輯

本章節說明了元宇宙專案的編輯及管理，在編輯前請先詳讀編輯器的基本操作與說明。

{% content-ref url="../../shi-yong-bian-ji-qi-gong-ju/ji-ben-cao-zuo-yu-shuo-ming" %}
[ji-ben-cao-zuo-yu-shuo-ming](https://allimeta.gitbook.io/creator-manual/shi-yong-bian-ji-qi-gong-ju/ji-ben-cao-zuo-yu-shuo-ming)
{% endcontent-ref %}

### 模型編輯器

您可以使用模型編輯器從頭開始建立基本的 3D 模型，也可以檢視、修改、並建立更複雜的 3D 模型。

模型編輯器僅提供創世者使用，可透過後台管理工具來[上傳非公開的3D模型](https://allimeta.gitbook.io/creator-manual/guan-li-ni-de-shi-jie/bian-ji-ni-de-yuan-yu-zhou-shi-jie/..#to-add-a-3d-model-to-your-project)。

<figure><img src="https://3094751767-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FiXi7V9WlCqahor8Zy18g%2Fuploads%2Fe1rFeRSQ2yaofx44DyJD%2FModel%20Editor.png?alt=media&#x26;token=a1017cf1-98f0-4e9f-9603-aee549c05cea" alt=""><figcaption><p>模型編輯器</p></figcaption></figure>

* 點擊<img src="https://3094751767-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FiXi7V9WlCqahor8Zy18g%2Fuploads%2FIchjah2mEq7WPEQsMs6d%2Fsave.png?alt=media&#x26;token=5a4b71e5-bd64-4065-9bd8-022bafe9af9a" alt="" data-size="line">即可儲存json (modelData)
* 點擊<img src="https://3094751767-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FiXi7V9WlCqahor8Zy18g%2Fuploads%2F8nFN0hBgAmHT3jS7vLCu%2Fload.png?alt=media&#x26;token=a2058e90-a3a0-44b4-928f-5d9ecd8fdd2c" alt="" data-size="line">即可讀取json (modelData)
* 編輯完成後點擊<img src="https://3094751767-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FiXi7V9WlCqahor8Zy18g%2Fuploads%2F5wGbtu79wx2nYnMBeVe9%2Fexport.png?alt=media&#x26;token=a58faeec-f936-41c8-8e23-e86442ea1073" alt="" data-size="line">即可立即加入至您的世界編輯器以及土地編輯器中，將不會出現在他人的土地編輯器中。
* 其它基本功能介紹可參閱編輯器[工具列](https://allimeta.gitbook.io/creator-manual/shi-yong-bian-ji-qi-gong-ju/ji-ben-cao-zuo-yu-shuo-ming#bian-ji-qi-gong-ju-lie)

{% hint style="info" %}
點擊「Export」後的 3D模型將結合為一個3D模型，該模型不可於世界編輯器以及土地編輯器內拆解、分解成部分模組。
{% endhint %}

### 燈光功能

編輯器內的燈光功能可使每個模型發亮，一般可用於廣告或模型外觀來提升視覺效果。

<figure><img src="https://3094751767-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FiXi7V9WlCqahor8Zy18g%2Fuploads%2Fw4GO92J8GAHsZaayy6QL%2Flight.png?alt=media&#x26;token=8e17b711-b1ff-4572-92a4-048be53343bb" alt=""><figcaption><p>模型燈光開/關效果差異比較</p></figcaption></figure>

#### 可遵從下列步驟來開啟模型的燈光效果：

1. 選擇模型後於屬性面板內點擊「Add Component」
2. 點擊「Psychoflow\.RuntimeChangeOutfit」> 「OK」
3. 於「Emission First」選項內打勾
4. 點擊<img src="https://3094751767-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FiXi7V9WlCqahor8Zy18g%2Fuploads%2FPxkh6ZnCaVHojefgkLUG%2Fplay.png?alt=media&#x26;token=20b8f024-1472-41b3-8970-30696a04ad9b" alt="" data-size="line">/<img src="https://3094751767-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FiXi7V9WlCqahor8Zy18g%2Fuploads%2FjXcmBNdnsgCd9wqgnOUa%2Fstop.png?alt=media&#x26;token=5670d643-e39a-4415-8ce4-da47c7dc6725" alt="" data-size="line"> 可預覽燈光效果
5. 編輯完成後點擊<img src="https://3094751767-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FiXi7V9WlCqahor8Zy18g%2Fuploads%2F5wGbtu79wx2nYnMBeVe9%2Fexport.png?alt=media&#x26;token=a58faeec-f936-41c8-8e23-e86442ea1073" alt="" data-size="line">即可立即加入至您的世界編輯器以及土地編輯器中

{% hint style="info" %}
當你開啟燈光功能時，你的電腦必須花費更多的時間和資源來處理這些視覺效果，因此會影響世界的讀取速度，如果你的電腦配置較低，可能會發現使用燈光功能時會明顯降低世界的讀取速度和運行的順暢度，而如果你的電腦配置較高，可能就不會感受到太多影響。
{% endhint %}
